
三星電子於 2025 年 12 月 24 日發布了其 2026 年 Odyssey 遊戲顯示器產品線。該產品線包括五款型號,其中包括 32 吋 Odyssey 3D (G90XH),這是世界上首款裸眼 6K 3D 顯示器;27 吋 Odyssey G6 (G60H),實現了世界上最快的 1040Hz 刷新率;以及三款不同解析度的 Odyssey G8 型號。
Odyssey 3D 採用即時眼動追蹤技術,可根據觀看者的位置調整深度,無需佩戴頭顯即可實現立體觀看。 Odyssey G6 支援雙模式下 1040Hz 的 QHD 顯示,原生模式下可達 600Hz,提供電競等級的動態清晰度。根據 IDC 數據顯示,三星在 144Hz 及以上刷新率的遊戲顯示器市場佔據 18.8% 的市場份額,預計將連續第七年保持全球領先地位。
從:
三星發表全新 Odyssey 遊戲顯示器系列,主打全球首款 6K 3D 和超高解析度顯示器
【社論】
三星此次發表最引人注目之處在於,它將把裸眼3D技術作為主流遊戲顯示器產品推出。傳統的3D顯示器需要特殊的眼鏡或VR頭顯,而Odyssey 3D則利用一種名為柱狀透鏡層的微型透鏡層和實時眼動追踪攝像頭,無需肉眼即可觀看3D圖像。這項技術透過根據觀看者的位置,將每個像素的光線分別投射到每隻眼睛,從而營造出自然的深度感。
實現 1040Hz 的超高更新率也是一項令人矚目的技術進步。然而,此規格僅在高清解析度 (1280 x 720) 下使用雙模式時才能實現,而在原生 QHD 解析度 (2560 x 1440) 下,刷新率則為 600Hz。通常,競技遊戲的標準刷新率在 240Hz 到 360Hz 之間,而超過 240Hz 的刷新率則被認為接近人眼的極限。雖然每一毫秒的優勢對於職業電競選手都至關重要,但如此高速的顯示器很可能只有極少數用戶能夠享受。
就市場影響力而言,值得注意的是,三星在144Hz以上更新率的遊戲顯示器市場佔據18.8%的份額,連續七年保持領先地位。 2026年式Odyssey 3D顯示器在規格上較去年的27吋4K 3D型號有了顯著提升,升級為32吋6K顯示器。考慮到目前的4K 3D型號售價為2000美元,新款的價格可能會更高。
一個潛在的挑戰是支援3D的遊戲數量有限。雖然有些遊戲,例如《第一狂戰士:卡贊》、《謊言P:序曲》和《星之刃》,目前已針對3D進行了優化,但如果沒有與遊戲工作室的持續合作,這項技術的廣泛應用可能會受到限制。此外,眼動追蹤技術通常只能追蹤單一觀眾的視線,因此不適合多人同時觀看。
從長遠來看,這種高解析度、高刷新率技術預計不僅應用於遊戲領域,還會應用於創意工作、醫學影像和3D設計等專業領域。尤其是在8K普及之前,6K解析度作為過渡選項,在內容製作領域的需求可能會持續成長。
[術語]
裸眼3D
這項技術無需特殊眼鏡或頭戴式設備即可觀看3D影像。它結合了柱狀透鏡和眼動追蹤技術,根據觀看者的位置向每隻眼睛呈現不同的影像,從而營造出深度感。
刷新率<br>顯示器每秒更新螢幕的次數,以赫茲 (Hz) 為單位。數值越高,畫面移動越流暢,進而提高可視性,尤其是在快速移動的遊戲場景中。
雙模
此功能可讓您在同一台顯示器上切換兩種不同的解析度和更新率組合。您可以根據需要選擇高解析度模式或高更新率模式。
量子點OLED
此顯示面板結合了量子點技術和OLED技術,實現了比傳統OLED更廣的色域、更高的對比度、更深的黑色和更高的亮度。
[參考連結]
三星 Odyssey 官方產品頁面(外部連結)
三星官方網站,全面展示其所有遊戲顯示器產品線。網站包含Odyssey系列每款機型的詳細規格、功能介紹和價格資訊。
三星全球新聞中心(外部)
三星電子官方新聞稿網站。包含 Odyssey 2026 系列產品發佈公告的原文、產品圖片、技術細節等。
CES 2026 官方網站(外部連結)
全球最大的消費性電子產品交易會將於2026年1月6日至9日在拉斯維加斯舉行。三星Odyssey 2026系列產品將在展會上展出。
[參考影片]
真正的裸眼3D遊戲(無需VR頭戴裝置)-Linus Tech Tips
這是一段三星裸眼3D遊戲顯示器的上手評測影片。影片詳細解說了眼動追蹤技術的工作原理、實際遊戲中的3D效果,以及畫面如何隨觀看角度而變化。
[參考文章]
三星2026年推出的遊戲顯示器承諾支援6K解析度、3D顯示,更新率最高可達1040Hz-The Verge (外部頻道)
The Verge 對 2026 年 Odyssey 系列進行了詳細分析,特別是 1040Hz 刷新率的技術局限性、與上一代機型的比較以及價格預測。
三星 G90XF 3D 遊戲顯示器評測 – 音畫(外部)
對2025款三星裸眼3D顯示器(G90XF)的詳細評測。技術分析包括透鏡技術、眼動追蹤精度等。
為什麼高刷新率對遊戲至關重要——惠普技術解讀(外部連結)
從科學的角度解釋高更新率如何影響遊戲體驗,探討人類視覺感知的極限以及超過 240Hz 的實用性。
[編者註]
1040Hz 的刷新率固然令人矚目,但考慮到它只能在高清解析度下實現,或許更多的是一種行銷噱頭而非實用價值。同時,6K 解析度的裸眼 3D 顯示器不僅在遊戲領域,而且在 3D 建模和醫學成像等領域都可能擁有廣闊的應用前景。然而,由於目前相容的遊戲數量有限,這項技術究竟能普及到什麼程度尚不明朗。專業玩家真的能夠體驗到超過 600Hz 的更新率嗎?我們將密切關注 CES 2026 的上手體驗報告。