
由獨立遊戲開發商 ROTU Entertainment 製作的全新動作遊戲《Healer》於 2025 年 12 月 11 日發布,支援 Meta Quest 3 和 3S。這是一款泡泡消除類 Rogue 遊戲,遊戲場景設定在玩家的真實客廳中,利用了頭戴式顯示器的透視技術。
隨著熵病毒在無限的現實中蔓延,吞噬創造力和色彩,玩家將扮演一名治療者,肩負起根除病毒的重任。遊戲採用虛幻引擎5打造,並針對Quest 3和3S進行了最佳化,包含超過50種可收集的宇宙生物,並支援手部追蹤。遊戲設計簡潔明了,摒棄了繁瑣的教程,讓玩家能夠立即投入戰鬥。現已在Meta Horizon商店上架。
從:
《Healer》將你的客廳變成一個動感十足的Roguelite遊戲世界,現已登陸MetaQuest 3和3S平台。
【社論】
這款遊戲之所以在混合實境遊戲市場備受矚目,是因為它最大限度地發揮了虛幻引擎5的技術潛力。以往的混合實境遊戲更像是技術展示,難以兼顧畫面品質和深度遊戲性。然而,《Healer》專為Quest 3設計,在保證高視覺效果的同時,融入了roguelike元素,確保了遊戲的可玩性。
手部追蹤技術的實現也至關重要。 Quest 3 的手部追蹤功能自 2019 年起就已推出,但真正能流暢運行的遊戲卻寥寥無幾。這款遊戲讓玩家在手把和手部追蹤功能之間無縫切換,提供符合自身偏好和遊戲場景的操控方式。這也有助於提升行動不便用戶的遊戲體驗。
技術挑戰包括透視影像的品質和延遲。截至2025年,MR頭顯的透視技術已顯著改進,但仍未達到完全無縫銜接。本作已針對Quest 3的硬體性能進行了最佳化,以充分發揮其性能極限。這也預示著未來更新中效能能夠維持到何種程度。
就市場影響而言,它有可能為獨立工作室開發高品質平台專屬遊戲樹立成功典範。 ROTU Entertainment透露,他們開發這款遊戲的動機是“因為我們想要的遊戲體驗並不存在”,這凸顯了在大型發行商難以進入的小眾領域進行原創遊戲開發的重要性。
[術語]
Roguelite
一種遊戲類型,其關卡隨機生成,並包含永久死亡機制。它的難度低於Roguelike遊戲,每次遊戲都會保留遊戲進度。
直通技術
這項技術利用內建在VR頭戴裝置的鏡頭,將現實世界投射出來並與虛擬物體融合。它是混合實境體驗的基礎。
混合現實
這項技術將真實空間與數位內容融合在一起。它介於虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)之間,能夠識別實體環境並與之互動。
手部追蹤功能<br>基於相機的技術,可辨識手部和手指動作,無需控制器即可進行控制。 Quest 3 使用機器學習來提高精度。
熵病毒
出現在遊戲《治癒者》中的一種虛構病毒。它會剝奪玩家的創造力和色彩,並被用來入侵玩家的現實世界。
[參考連結]
Healer 官方網站 – ROTU Entertainment (外部連結)
開發工作室的官方頁面,包含詳細的遊戲資訊、截圖和開發概念。
ROTU娛樂官方網站(外部連結)
這是位於溫哥華的獨立工作室的官方網站。網站介紹了他們的VR/MR開發理念和過往作品。
[參考影片]
這是來自 Meta Quest 官方頻道的宣傳影片。它展示了使用混合實境功能的實際遊戲場景。
[參考文章]
《Healer》將你的客廳變成充滿動作元素的 Roguelite 遊戲,現已登陸 Meta Quest 3 和 3S 平台 – Meta Blog (外部連結)
Meta官方部落格上的公告文章包含了對開發者的採訪以及遊戲的特色介紹。
Healer — ROTU Entertainment (外部)
官方開發工作室頁面。包含虛幻引擎5的技術細節以及超過50種可收集物品。
2025 年最佳混合實境遊戲 – 15 款以上 MetaQuest 3 混合實境遊戲 – Space Roach VR (外部連結)
2025年適用於Meta Quest 3的最佳混合實境遊戲清單。市場現狀分析。
混合實境 Roguelite 治療遊戲將於下個月登陸 Quest 3 – UploadVR (外部連結)
截至 2025 年 11 月的詳細評測。解釋了手部追蹤支援和開發背景。
[編者註]
Quest 3 的效能最佳化使其發揮到極致,加上無需控制器即可進行手部追蹤的體驗,有望為混合實境遊戲開發樹立新的標竿。然而,以實體空間作為遊戲場景所帶來的隱私和安全問題是否會被充分考慮?客廳家具的擺放會影響遊戲體驗,這點很可能會從無障礙設計的角度引發爭議。另一個值得關注的問題是,roguelike 遊戲的重複性和挑戰性之間該如何平衡。