Meta調整VR策略:延後超輕量頭顯「Quest Air」的發布,並計畫透過「Quest 4」提高單位經濟效益。 Meta調整VR策略:延後超輕量頭顯「Quest Air」的發布,並計畫透過「Quest 4」提高單位經濟效益。

Meta調整VR策略:延後超輕量頭顯「Quest Air」的發布,並計畫透過「Quest 4」提高單位經濟效益。

Meta調整VR策略:延後超輕量頭顯「Quest Air」的發布,並計畫透過「Quest 4」提高單位經濟效益。

Meta公司已將超輕量VR頭戴裝置(Puffin)的發表延至2027年上半年,並已開始開發專注於遊戲的Quest 4。根據一份洩漏的內部備忘錄,這款帶有有線計算組件的超輕型頭顯旨在用於坐姿使用,包括虛擬螢幕,並且正在考慮將其命名為“Quest Air”。

同時,Quest 4 將是 Quest 3 的重大升級版,專注於沉浸式遊戲體驗。值得注意的是,該公司計劃大幅提升產品經濟效益,這標誌著先前補貼低價設備的策略即將終結。 Meta 計劃將 Reality Labs 打造成一個獲利部門,而 Quest 4 將是實現這一目標的關鍵一步。這款超輕量頭戴裝置預計將於 2027 年上半年發布,Quest 4 則可能在 2028 年左右發布。

從: 文献リンク Meta延遲超輕耳機發布,並開始研發專注於遊戲的Quest 4。

【社論】

這項策略轉變標誌著Meta硬體業務的重大轉型。尤其值得注意的是,先前憑藉低價策略贏得市場份額的Quest系列產品,將不再享有任何補貼。 Reality Labs累計虧損超過730億美元,其執行長馬克·祖克柏已下令削減該部門30%的開支。

這種有線運算組件設計是一種技術方案,它在保持高效能的同時,有效減輕了頭戴裝置本身的重量。透過線纜連接高效能計算機,可移除電池和處理器的重量,從而延長配戴時間。這與 Apple Vision Pro 採用的外置電池方案不同,並且針對虛擬桌面和辦公室應用進行了最佳化。

在取消原計劃於2026年發布的Quest 4和Quest 4S專案約六個月後,微軟決定啟動Quest 4的研發工作。新款Quest 4被譽為“重大升級”,預計將配備更強大的處理器和人工智慧功能。然而,由於其定價將不再享有補貼,因此價格很可能高於前代產品,市場接受度也將成為一個問題。

此次延期將使VR市場的競爭對手有更多時間鞏固自身地位,同時也讓Meta有機會完善其產品。 Reality Labs 2025年第三季的VR營收達到4.7億美元,年增74%,硬體需求強勁。然而,該公司似乎已認定,向高端市場轉型對於確保長期獲利至關重要。

[術語]

元現實實驗室
Meta公司是虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)技術的研發部門。該部門以原Oculus VR為核心,負責Quest系列產品的開發以及元宇宙技術的研究。儘管該公司累計虧損超過730億美元,但目標是打造下一代運算平台。

Horizo​​n OS
一款以安卓系統為基礎的擴增實境作業系統,專為 Meta Quest 系列頭戴裝置打造。它於 2024 年 4 月正式命名為 Meta Horizo​​n OS,並向第三方頭顯廠商開放。該系統具備 3D 使用者介面和手部追蹤功能。

有線計算包<br>一種透過線纜連接的外部電腦單元。這種設計方法將高效能處理器和電池與主機分離,既能實現輕巧的頭戴式設備,又能延長使用時間。

單位經濟效益
這是衡量單品獲利能力的指標。 Meta 先前憑藉低價策略獲得了市場份額,但從 Quest 4 開始,該公司改變了策略,轉而透過不提供補貼的定價方式,大幅提高單位利潤率。

帕芬/菲尼克斯/洛馬
這是超輕量頭戴式耳機的研發代號。目前有多個候選項目正在並行開發,目前尚不清楚最終哪個代號的產品會最終商業化。

[參考連結]

Meta Reality Labs 官方網站(外部連結)
這是Meta公司VR/AR研發部門的官方網站。它提供有關最新研究成果、技術研發進展以及顯示技術演進的詳細資訊。

Meta Quest 官方網站(外部連結)
Meta Quest系列官方網站,提供產品資訊、應用程式/遊戲商店、配件銷售等服務。此外,網站也發表Quest 3S和Quest 3的最新資訊。

[參考文章]

Meta延遲發布超輕頭顯,開始研發專注於遊戲的Quest 4 – UploadVR (外部連結)
一份洩漏的內部備忘錄顯示,Meta 已將其輕量級頭戴裝置的發布推遲到 2027 年上半年,並已開始開發專注於遊戲的 Quest 4。這份曝光的內部文件包括 Reality Labs 副總裁 Maher Saba 等人。

根據TechCrunch報道,Meta公司將混合實境眼鏡的發佈時間延後至2027年(外部連結)。
TechCrunch 跟進了 Meta 超輕量耳機的延期發布消息(Business Insider 最先報導了此事),指出延期的原因是需要改進產品並對核心用戶體驗進行重大更改。

Meta延後「Phoenix」混合實境眼鏡的發布——Mashable (外部報導)
Mashable 解釋了代號為 Phoenix 的超輕型頭戴式耳機的延期原因,並提及了原定於 2026 年推出的限量版可穿戴設備 Malibu 2。

Meta Platforms 在 Reality Labs 專案上損失了 730 億美元——雅虎財經(外部連結)
文章通報稱,Reality Labs的累計虧損已超過730億美元,馬克·祖克柏已下令削減VR部門30%的支出。文章還解釋了該公司策略轉向以盈利為重點的背景。

Meta Quest 4 延至 2027 年發售,公司轉型 Ultra – BigGo (外部訊息)
該報告詳細介紹了原計劃於 2026 年推出的 Quest 4 和 Quest 4S 的取消,以及在新 Quest 4 開始開發之前的六個月裡發生的策略變化。

[編者註]

Meta公司決定對其硬體策略進行如此重大的調整,源自於其累積高達730億美元的巨額虧損。這種從補貼低價策略轉向以獲利為導向的轉變,是否標誌著VR市場走向成熟?或者,在VR市場仍處於普及階段之際漲價,是否會使其苦心經營的市場份額被競爭對手蠶食?我們將密切關注2027年及以後的VR產業發展趨勢,思考有線超輕量頭顯能否開啟虛擬辦公室的新市場,以及Quest 4能否憑藉其更高的價格贏得遊戲玩家的青睞。